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C++中,++i(前置自增)与i++(后置自增)异同点

C++中,++i(前置自增)与i++(后置自增)异同点

2025-05-14

在C++中,++i(前置自增)与i++(后置自增)的区别在于: 效率一致性: 对于基本类型(如int),编译器优化后效率无区别。 对于类类型(如迭代器),前置自增直接修改对象,后置自增需创建临时副本,++i更高效。 编码规范: 统一使...

前端高级CSS用法

前端高级CSS用法

2025-05-13

前端高级CSS用法 在前端开发中,CSS(层叠样式表)不仅是用来控制网页的外观和布局,更是实现复杂交互和动态效果的关键技术之一。随着前端技术的不断发展,CSS的用法也日益丰富和高级。本文将深入探讨前端高级CSS的用法,并通过表格和流程...

C++数组作为函数参数的正确姿势

C++数组作为函数参数的正确姿势

2025-04-19

前言 这是个比较基础的知识点,许多公司面试时也喜欢问这个问题,如果谁再问这个问题,就把这篇文章甩给他们看。 本文讨论的是c++,不是C语言,虽然C++号称完全兼容C,其实在一些细节上,他们稍有不同。本文讨论的数组是语言的原生数组,不是...

使用vue vite 打包 输出到 go的后端,前后端不分离部署

使用vue vite 打包 输出到 go的后端,前后端不分离部署

2024-12-12

在Vue + Vite项目中,将打包后的文件输出到Go后端作为模板文件调用,通常的做法是将Vue应用打包为静态文件,然后将这些文件集成到Go后端的模板中,供Go渲染使用。 具体步骤如下: 1. 创建并配置Vue + Vite项目 首先...

C/C++程序的内存分布

C/C++程序的内存分布

2024-11-26

0. 程序内存布局 栈区(stack):由编译器自动分配释放,存储函数的参数值,局部变量值等,其操作方法类似于数据结构中的栈 堆区(heap):一般由程序员申请和释放,与数据结构中的堆没有任何关系,分配方式类似于链表 全局/静态区(s...

在 Go 语言中,if 语句的条件短变量声明

在 Go 语言中,if 语句的条件短变量声明

2024-10-12

在 Go 语言中,if 语句的条件部分可以包含一个可选的短变量声明,格式如下: if condition := someFunction(); condition { // 如果条件为真,则执行这部分代码 } 这里的 condit...

浅谈模拟

浅谈模拟

2024-10-05

浅谈模拟 模拟虽然是入门算法,但这才是所有算法的根源。 所谓模拟,如字面意思,写一段代码让计算机去跟着你的思维跑程序。很多人可能以为模拟题就是那种非常傻逼的“题意要你做什么你就做什么然后就A了的”题。这种讲法并没错,那的确是模拟题,不...

goc题解:2024年粤港澳青少年信息学创新大赛(GoC编程竞赛-决赛) - 小学低年级组 5

goc题解:2024年粤港澳青少年信息学创新大赛(GoC编程竞赛-...

2024-08-30

虫脸 自行车 台风 菱形雪花 黄金螺旋

贪心算法和动态规划的区别与联系

贪心算法和动态规划的区别与联系

2024-08-27

1. 联系 都是一种推导算法 都是分解成子问题来求解,都需要具有最优子结构 2. 区别 贪心:每一步的最优解一定包含上一步的最优解,上一步之前的最优解则不作保留。动态规划:全局最优解中一定包含某个局部最优解,但不一定包含前一个局部最优...

最长上升子序列:详细题解+动画演示(动态规划和二分查找)

最长上升子序列:详细题解+动画演示(动态规划和二分查找)

2024-05-25

原题链接 题目描述: 给定一个无序的整数数组,找到其中最长上升子序列的长度。 示例: 输入: [10,9,2,5,3,7,101,18] 输出: 4 解释: 最长的上升子序列是 [2,3,7,101],它的长度是 4。 说明: 可能会...