1、基本格式:

for(初始化语句;判断条件语句;控制条件语句) {
循环体语句;
}

for循环中三个语句都可以任意省略,但是分号 ‘ ; ‘不能省略

注:

  1. 省略了初始化语句,表示不对循环控制变量赋初值。
  2. 省略了条件表达式,进入死循环。
  3. 省略了控制条件语句,则不对循环控制变量进行控制操作。

2、各种省略格式

2.1 三条语句都省略

for(;;) <==> while(true)

2.2 判断条件语句省略

for(i=1;;i++) <==> 死循环

可以在循环体中对 i 进行条件判断

2.3 初始化语句省略

如果赋值给初值了,for中的初始化语句就没必要

int a = 5;

for (; a < 8;a++) {
   cout << a;
}
//结果为: 5,6, 7

2.4 控制语句省略

for(i=0;i<=5;) <==> i一直等于0,死循环;

可以在循环体中增加控制语句,例如:i++,只要执行i++语句for循环就不会死循环

3、基于范围的for循环

而 C++ 11 标准中,除了可以沿用前面介绍的用法外,还为 for 循环添加了一种全新的语法格式,如下所示:

for (declaration : expression){
    //循环体
}

其中,两个参数各自的含义如下:

declaration:表示此处要定义一个变量,该变量的类型为要遍历序列中存储元素的类型。需要注意的是,C++ 11 标准中,declaration参数处定义的变量类型可以用 auto 关键字表示,该关键字可以使编译器自行推导该变量的数据类型。

expression:表示要遍历的序列,常见的可以为事先定义好的普通数组或者容器,还可以是用 {} 大括号初始化的序列。

可以看到,同 C++ 9803 中 for 循环的语法格式相比较,此格式并没有明确限定 for 循环的遍历范围,这是它们最大的区别,即旧格式的 for 循环可以指定循环的范围,而 C++11 标准增加的 for 循环,只会逐个遍历 expression 参数处指定序列中的每个元素。

下面程序演示了如何用 C++ 11 标准中的 for 循环遍历实例一定义的 arc 数组和 myvector 容器:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
    char arc[] = "https://www.hnai.net/yecheng/tv/";
    //for循环遍历普通数组
    for (char ch : arc) {
        cout << ch;
    }
    cout << '#' << endl;
    vector<char>myvector(arc, arc + 21);
    //for循环遍历 vector 容器
    for (auto ch : myvector) {
        cout << ch;
    }
    cout << '#';
    return 0;
}

程序执行结果为:

https://www.hnai.net/yecheng/tv/#
https://www.hnai.net/#

这里有以下 2 点需要说明:

  1. 程序中在遍历 myvector 容器时,定义了 auto 类型的 ch 变量,当编译器编译程序时,会通过 myvector 容器中存储的元素类型自动推导出 ch 为 char 类型。注意,这里的 ch 不是迭代器类型,而表示的是 myvector 容器中存储的每个元素。

  2. 仔细观察程序的输出结果,其中第一行输出的字符串和 “#” 之间还输出有一个空格,这是因为新格式的 for 循环在遍历字符串序列时,不只是遍历到最后一个字符,还会遍历位于该字符串末尾的 ‘\0’(字符串的结束标志)。之所以第二行输出的字符串和 “#” 之间没有空格,是因为 myvector 容器中没有存储 ‘\0’。

除此之外,新语法格式的 for 循环还支持遍历用{ }大括号初始化的列表,比如:

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
    for (int num : {1, 2, 3, 4, 5}) {
        cout << num << " ";
    }
    return 0;
}
// 程序执行结果为:
// 1 2 3 4 5

另外值得一提的是,在使用新语法格式的 for 循环遍历某个序列时,如果需要遍历的同时修改序列中元素的值,实现方案是在 declaration 参数处定义引用形式的变量。举个例子:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
    char arc[] = "abcde";
    vector<char>myvector(arc, arc + 5);
    //for循环遍历并修改容器中各个字符的值
    for (auto &ch : myvector) {
        ch++;
    }
    //for循环遍历输出容器中各个字符
    for (auto ch : myvector) {
        cout << ch;
    }
    return 0;
}
// 程序执行结果为:
// bcdef

此程序中先后使用了 2 个新语法格式的 for 循环,其中前者用于修改 myvector 容器中各个元素的值,后者用于输出修改后的 myvector 容器中的各个元素。

有读者可能会问,declaration 参数既可以定义普通形式的变量,也可以定义引用形式的变量,应该如何选择呢?其实很简单,如果需要在遍历序列的过程中修改器内部元素的值,就必须定义引用形式的变量;反之,建议定义const &(常引用)形式的变量(避免了底层复制变量的过程,效率更高),也可以定义普通变量。